不过!
说起来简单,这一关的难度可一点也不低!
所谓步坦协同,其实就是坦克用重火力掩护步兵,而步兵用穿插清剿的方式替坦克处理难以到达位置的敌人和威胁。
而作为步兵小队一员的英树,自然也就需要进入到各个房区之中,剿灭掉里面时刻准备端着rpg轰坦克的敌人。
可以说,相较于之前的关卡来说,这一关虽然没有太过令人震撼的大场面,但是步坦协同作战的这种形式,却足以令人啧啧称奇。
【真没玩过这种游戏】
这几乎是所有游玩《使命召唤:现代战争》玩家们的心声。
前所未有的枪械还原,潜入行动和正面战争交替的双线叙事形式,还有空中炮艇和步坦协同这种从未体验过的战斗方式。
正如顾晟先前所说,这的确是一部足以超越他们之前所有射击游戏作品的fps3s级大作。
甚至,包括英树在内的许多玩家都不知道究竟该以什么样的描述去界定这部游戏。
它真的还算是fps行列吗?
或者说,在经历过这部作品以后,fps的类型确定,是不是要进一步提高标准了?
毕竟,这部游戏所带给所有玩家们的新鲜感与震撼,实在是太大了。
它即是融合了黄金之风前面所有射击类型大作优点的集大成之作。
也是别具一格,在多个方面做出革新性进步的全新作品。
甚至可以说,直到这部作品问世,一直被厂商们挂在嘴边的“次时代大作”,才算是真正有了具体模样。
是的。
所谓次时代,可不单单是指游戏工业水平上的次时代。
更是游戏剧情玩法上的更新迭代。
而显然。
如今能够让玩家们心悦诚服,挑起大指
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