「职业」同样也是这款游戏的一大特点。
指挥官、医疗兵、重火力、黑客四大职业各有优势,搭配得当的话会让通关之路变得更容易一些。
那么如此看来!
如今,再反观这部由云威所开发的《异形:无尽暗潮》,就能很清晰地看出来,它其实更像是顾晟前世中的《异形丛生》了。
在武器方面,同样是基础火力和重型火力相搭配,特殊道具可以在游戏过程中通过翻箱子获得。
在道具方面,喷火鸟则是大规模「借鉴」了黄金之风的《守望先锋》和《apex》——
托比昂的炮台,士兵76的奶棒,直布罗陀的立场护盾,重伤倒地的扫描,甚至是恶灵妹的传送门……
他们非常巧妙地将「技能」和「求生」结合在了一起,给予了玩家们非常优质的上手体验。
而事实上!
也正如顾晟所预料的一样!
此时,发现了这款《异形:无尽暗潮》似乎的确与《求生之路》有所区别的drea小队,逐渐上手,并玩得不亦乐乎。
小队大呼小叫,和一股股冒出来的异形们打的昏天黑地,尖叫连连。
直播间的氛围也融洽无比,水友们颇为惊喜,气氛火热。
但顾晟清楚!
这看似热闹火爆的开局,实则掩盖着这款游戏的巨大问题——
重复游玩所带来的千篇一律的枯燥感。
虽然看上去,如今百分之九十九的玩家都在说「喷火鸟抄明白了」。….
以求生之路为主体的游戏设计思路,让这款《无尽暗潮》一经公布便迅速火爆,直播效果非凡。
但所谓「成也萧何败也萧何」。
如果双方角色互换,顾晟是无论如何,也不会在投资如此巨大,重要程度如此之高的一个项目中,选择《
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