,如果玩家能够第一时间查明人质被囚禁的位置,并有相对应的突破手段。
即便一枪不开,抢了人质就跑,也是可以获胜的。
甚至相较于重重突破来说,这种“直奔目标”的方式,更省时间,也更安全。
毕竟这可是拟真难度。
从刚才白面具打车的反应就能看出来,拟真难度下的ai是非常厉害的。
不仅反应快,枪法肯定也不差。
若是传统射击游戏,一对一或一对五,大哥还尚有信心与之一战。
但现在这个情况……
整个豪宅中哪哪都是人,光是一层的白面具都足有十来个。
如果贸然闯入,怕是会当场翻车。
于是!
思来想去,大哥还是决定暂且隐蔽身形,先查找到人质所在的位置再做进攻部署。
毕竟是退伍警官,大哥的思路还是非常专业的。
滋滋——
随着侦查小车小心翼翼地开上二层。
不多时!
“找到了!”
随着大哥惊喜声音传来。
就见位于豪宅二层东南侧的主卧室中,一名双手被反绑着的人质赫然跪在床边,身旁三名白面具把守!
嘭!嘭!
尽管下一秒,大哥的第二辆小车便被敌人摧毁了。
但小车所收集到的信息,也足以支持他的这次行动了!
“现在的情况是这样的……”
一番思索过后,大哥迅速做出营救计划:
“人质目前位于二楼东南侧的卧室中,”
“而在人质的身后紧挨着的,就是两扇大窗,”
“如果能够迅速破窗进入卧室,在烟雾弹的帮助下,我就能顺利抢夺人质,进行索降撤离。”
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