况,甚至还不如当年的黄金之风!
当年的黄金之风是个什么公司?
小作坊,小体量,工业水平低。
说句不好听的,当年的黄金之风对柯美拉,主打的就是一个光脚的不怕穿鞋的。
他们有容错率,而且容错率很高。
毕竟,又有谁会苛求一个才成立不久,全方位处于劣势的小作坊,必须要击败横亘东方游戏圈的巨擘呢?
况且黄金之风到现在都没上市,自己挣钱自己花,没有母公司,也不用看投资人脸色。
随心所欲,输了大不了就从头再来。
当年的黄金之风输得起。
但柯美拉不一样!
众所周知!
柯美拉陷入如今的境地,几乎可以说是被黄金之风硬生生打成这样的!
从《逃生》vs《寂静岭1》开始,柯美拉在国际大展上的所有主打大作,全都是以溃败态势草草收场的!
从社长及董事局组成变更!
到三次公司内部大面积裁员!
尽管几十年来积累的底蕴依旧能支撑公司,不至于像幻梦一样陷入风雨飘摇。
但无论是母公司威望迪传达下的压力,还是外部市场信心锐减所带来的负面影响,也都让柯美拉苦不堪言,心力交瘁。
甚至在这场交锋开始之前,有不少财经媒体都分析道——
随着此番形势逆转,柯美拉的容错率,也被降至了最低。
如果再度失利,柯美拉将极有可能在次级市场中陷入漫长的低迷,成为游戏科技板块中的弃子。
进而被近些年来发展势头良好的其他老牌游戏集团如“极光游戏”“法福克斯”,及新兴中大型游戏集团如“怒焰游戏”“moss游科”等取代。
简而言之,就是——
【东
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