倒不是说《使命召唤》不好。
开玩笑,这可是cod好吗,黄金之风开发的顶级二代fps大作,次时代的ttf,3s射击剧情神作,标杆中的标杆。
他只是单纯对这个游戏类型不特别感冒罢了。
与之相比,还是云威此次开发的这款《浩劫前夕》,在游戏设定上更吸引他。
生存、合作、打僵尸。
这三要素一摆出来,当场就把dream勾住了。
再加上那顶尖的画面表现和丰富的拓展玩法,从《浩劫前夕》的第一支预告片公布起,dream就一直非常期待着这款游戏的正式上线。
虽然此前在临近正式亮相之前,游戏整体质量的小幅缩水,引起了一点小小的波澜,但好在云威方面反应也很及时,给出的解释也十分合理,dream倒也没怎么放在心上。
然而!
令他万没想到的是!
“这试玩版相较于终极宣传片来说……是不是画质又小幅缩水了一圈啊?”
进入游戏的dream砸了咂嘴,表情有点复杂。
如果说首发预告片的画面质量,是超越phoenix画面塑造的跨时代级别。
那么终极预告片中的画面质量,就是与phoenix技术力比肩的渲染表现。
而如今,正式公布的这个试玩版画面,则减配到了幻梦5时代的质量。
这个对比差异还是很明显的。
dream又不瞎,自然能看得出来。
其实说到底吧,幻梦5时代的画面质量,即便是放到现在来看,也不算是落伍。
该有的光影、细节、多面图形的渲染等等方面都不错。
只是,这三番两次的工业质量减配,属实是让人略感不祥。
可dream不知道的是!
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