,而由玩家使用的方式方法的搭配得当与否来决定成功效果,第二、新增了镶嵌系统,玩家可以通过猎杀怪物获得各种镶嵌石,不同的石头有不同的辅助效果,可以通过镶嵌装备到玩家使用的武器、护甲上,提升装备威力,但是有一定的失败几率;第三、怪物死亡后除装备、钱币之类的物品外,其他材料需使用采集术采集,该技能玩家直接可以掌握,不过都为初级,采集物品多少,成功率高低都根据采集术的等级而定,可通过不断使用,提高熟练度升级;第四、取消所有的被动回避效果,以增加实战的技巧性和真实性,对于已经学习了躲避技能的部分职业,将改为增加一定比例的防御力作为补偿;第五、同一种武器只允许使用一种炼金药剂,以保证游戏的公平性;第六、缩短巫师、牧师的部分技能的施法时间,以提高该职业的生存几率;……玩家如对以上变更内容有不清楚,需要进一步了解的可以去官方论坛客服专栏咨询,谢谢广大玩家的支持,希望你能愉快度过天地每一天。”
看了这个公告,我是心潮澎湃,激动不已,系统这次的更新竟然能如我所愿可以学习其他辅助技能了,只是需要领悟,好象带上了技术含量,马上赶紧看看具体点是什么要求;镶嵌,装备可以镶嵌宝石,猎杀怪物就能得到,那是不是等级越高的怪物得到的镶嵌宝石就越好呢,值得关注,不容错过;取消了被动躲避,那我学习的躲避技能就应该换成了增加防御技能吧,这样也好,本来我就是靠灵巧的动作来战斗,咱不是块木头,是崇尚战斗技巧者;武器只能用一种炼金药剂,那倒是对我有点影响,不过还好,影响不大,影响不大,匆匆看了一遍更新的基本内容,我脑海里也跟着遐想翩翩起来。
进了论坛,靠,这里无论什么时候都这么热闹,同一个话题,能激起千万个声音,咱得抓重点,赶紧找关键看。
玩家问:什么是领悟学习?
系统答:所谓的领悟
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