,在方舟开启后,强行入侵,夺取方舟控制权,其难度比正常争夺战要难十倍。
至于发布讨伐令。则是因此这次原本应在中立区的混沌神器,已经提前被冥王夺取,所以只有打败冥王,才能获得混沌神器。因此攻方难度增大,光明神殿只得发布讨伐令,增加信仰之力,来迎接神器之战……
看到这里,我算是把情况摸出个头绪来。靠,系统这么一搞,岂非人人都要有阵营了,因为加入阵营的诱惑还真是不少。
混沌神器果然是开启新大陆地关键。而那创世方舟,又是什么?恩,应该就是进入新大陆的门户,奶奶的,系统这个坑埋得可真是深啊,游戏出来这么久,才冒出这个神迷大陆。
光明与黑暗地对决,说得好听。在这满口仁义之下。全是罪恶和欲望的原罪。
不同阵营pk不算红名罪恶值,杀了其他阵营有功勋。争夺战胜利可以进入新大陆……靠,这一连串的诱人果实,将要让天地多少玩家去犯罪啊。
杀戮背后是贪欲,贪欲背后是人性的丑恶,可是这一切,都是源自什么?源自华夏集团将要获得的巨额利润,我心里暗暗嘀咕着,高,实在是高,如此不显山露水地弄钱,难怪华夏集团能够成为全球数一数二的王牌企业。
为什么有巨额利润,众玩家是当局者迷,而我这个完成过一系列任务的旁观者可是无比清爽。
首先,不同阵营可以随意pk,带来地就是一阵械斗之风,只要话不投机,一看阵营不对,立即就可以抽刀砍人,意恩仇,如此一来,装备地需求量势必大增,好东西当然少,大部分还是要去店里买,花什么,钱啊!
其次,特殊练级场所的诱惑,势必要让很多帮派眼红,怎么才能有高级勋章,最简单和直接地办法一个字:杀!哪杀,当然是去敌对阵营帮派屠帮,这样一来,不光装备要好,还要弹忆足,那么,单单靠采集锻造的弹药肯定不够,怎么办,去商
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