这个大伤害,在这个没有减伤技能和无敌技能的等级是不可能吃得下的。大概要三十多级的坦克职业,解限之后硬吃这一招才不会死。所以只能躲。
而在战斗中被她杀死的玩家,会被她立刻献祭掉召唤出小恶魔。小恶魔倒是不难打,集火三轮的事。但尸体被献祭,就意味着无法战斗复活补员。
这个副本是四人本,如果开局机制没躲开就直接少四分之一的战斗员——甚至大概率少个坦克。
后续倒是不难,就是不断周期性释放一个越来越疼的群体伤害。层数越高移动速度和攻击速度越慢,直到一名玩家死亡其他玩家的层数才会归零。
只要第一轮机制里没死人,基本上集火就能抢血抢过;否则治疗就要在实在抬不动血线的时候自己去送死,给其他队友清空层数。这次再没过那就过不了了。
和前两个boss不同。前两个是完全不用查攻略,看情况瞎打也是能打过的。如果维罗妮卡不看攻略直接打,大概率初见会灭一次。
只能说这boss是会玩的。
在出场之前就偷偷用仪式在憋大招,争取开局就减员一人。而不是像其他游戏的boss那样,憋到快嗝屁了才放大招——这个输出模式和玩家很类似,都是开场打一套爆发。
作为治疗职业的艾华斯,肯定是要看攻略的。
假如最开始坦克或者dps没处理好机制,他就必须去送死。打久了就异常熟练了。
——但毕竟是最初副本的boss,玩家们打久了肯定是越打越懒的。
所以玩家们也就研究出了维罗妮卡的逃课打法。
而且说穿了,非常简单。
艾华斯之前的准备,也正是为了此时此刻——
他隐藏在披风之下的左手微微张开,阴影之力悄无声息的汇聚在他指缝中。他昨晚制造出的“附魔卡
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