个准确的评论。
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的克烈对线熟练度掌握的不错,因为他e用的很巧妙,但青钢影和打诺手其实有点类似,那便是对拼过程中一定不能被外圈刮命中,
不然那样会血亏。
“呼……有点难搞嗷。”
楚歌微微皱眉。
尽管斯嘎尔的血量已经快要见底,克烈即将下马,但楚歌很清楚前期青钢影的瞬间爆发绝对不足以将克烈瞬间击杀,克烈是一定能够让自己上马。
上路目前只能以发育为主。
“鸽子,我来上路帮伱抓一波?”小花生朝着一口不太熟练的中文主动的提议。
楚歌没有第一时间说话,而是皱着眉头开始思索对策,每当他在对线阶段无法轻易滚出雪球的时候,楚歌都会尝试着眼于其他路,看有没有其他的破解方式!
we这套以加里奥为核心的为所欲为冲脸体系,真正的节奏点是在6级。
这和卡牌等全球流阵容有异曲同工之妙。
we从远古时期开始,若风的落地金身卡牌那个年代开始,整体的培养方向都是更加偏向于团队的整体。
甚至说.还包括若子的死歌打野,和有盾、控制和伤害的辅助潘森,都是这样。
当然加里奥的体系的相对于全球流还是稍微有点区别,毕竟加里奥的大招范围只有半个地图,落地也会有延迟。
只有皇子和青钢影这种能稳定将对方捆住的英雄。
特别是皇子、加里奥双双有大招那一波,联动性极强。
ig和rng当初在拿到这套阵容的时候,也是通过这个时间发起的攻势。
届时,一旦打起来的话,ig很难在正面对抗中获得胜利,因为人家无论是小规模团战还是正面对抗都比你强!
ig必须要绕开对方的强势期,利用英雄单兵作战能力强,边路分推强的优点来拉扯对方的空间!
毕竟进入到
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