上路出船长还是没问题,但中下不能太拖。
再说了。
有个进世界赛的机会,他们想增加点胜算,于是强硬道:“必须把龙王、岩雀练出来,否则bp会难做。”
“我们现在这个样子,bp都不舒服,还谈什么游戏内的内容?”
……
如秦浩所想。
一塔的收益,足够覆盖一定的线上损失。
肥起来的输出位,能提供的作用,不光呈现在对位经济角度。从占中视野到资源团,再到推进……这是全方面的压迫。
同道理。
如果上单选出杰斯、纳尔,然后十分钟一件成装,站边的时候,肯定能让对面过来盯防的那个点,不舒服。
在这个情况下,如果能抓到机会打出突破,那基本就算是小穿线。对面不是2个人来抓,根本不敢看。
所以,秦浩对于季后赛版本的理解又加深了一层:利用强势点牵制,放空兵线打包夹,对面防守压力更大。
而且一旦分位出错,最少2处局部战场会亏。
秦浩总结经验,进入模拟空间训练时。
同一片天空下。
edg战队俱乐部。
一个身影在电脑前伸了个懒腰,揉了揉有些发酸的脖颈。
阿布走过来问:“别晚睡,明天要保持个好状态。”
明凯说:“在想阵容怎么搭配。”
阿布无所谓:“下路损失小一点,lgd中期会送的。”这几天训练赛,edg也尝试过新套路。
但……效果一般。
上帝视角,岩雀游走特简单,其实对视野、伤害计算包括什么时间点需要提前动……这都需要经验和意识。
动慢了没用,动早了,线上队友会特别急,生怕中路支援过来了,没留住人,这也会导致配
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