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0134 大魔王的对线,和团队至上(20 / 27)

“这会成为奇招嘛。”娃娃不太懂。其实在联赛内,有人玩过上单吸血鬼,但问题在于,大伙觉得中路线短,更适合吸血鬼发育。

到了世界赛,penicillin跟ryu都玩过中单吸血鬼。

这个选项出了小组赛,就没人玩了。

道理很简单。

前期都绷不住,根本没有后期可言。越是强强对撞,越是如此。一血塔那个650值得被重视。

所以。

怎么加强前中期强度,怎么围绕节奏点发力,而且不能完全没有后期。这三个环节,成了教练组的考题。

半决打完,都懂了。

输出手段够丰富,就能照顾到这三个环节。

不管是团前消耗强,还是残局厉害,只是能打出效果,思路都没问题。本质上,s6就是适合压制节奏,所以才可惜rox,他们的野区压制节奏,味道最正。能用低风险的方式,扩大经济。

“吸血鬼打波比的话,前面应该只能发育。”

米勒说:“所以这把还是看中野,我们的冰女加梦魇,能不能做到点事。”

“压力还是在penicillin身上。”

冰女打辛德拉的局,春季赛其实更常见。当时冰女不止能走中,还能打上单,出推推棒金身主打团战功能性,靠着进场吸引火力的方式,帮ad挤输出时间。

bo5第二小局。

双方阵容如下——

skt(蓝)上单波比、打野豹女、中路辛德拉(疾跑)、下路ez加塔姆(虚弱)

lgd(红)上单吸血鬼、打野梦魇、中路冰女、下路寒冰加牛头(虚弱)

“丹子,前面你自己稳住。”

“我去f4点个眼。”秦浩。

另一头。

bengi判断梦魇会全刷,

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