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0276 PawN的离开,确实没有影响(9 / 11)

人耐心消耗干净。

score也不是庸才,他时刻提防着来自野区的刺杀,只是没算到路过上路,也成了被算计的点。

正如此。

丢失红的酒桶丢掉了整个前期节奏。

这版本,之所以老是强调等级,就是因为野怪刷新时间慢。

掉一波野怪后,如果线上不够有作为,整个的路线会被猜个七七八八,只能冒险变奏。香锅那种打法,不是他非要那么做,而是不冒险,路线就被猜到了,所以才会被诟病自己炸了,还要带烂线上。

酒桶复活出来,撞到挖掘机。

去刷第二组的f6,撞到挖掘机。

酒桶频于奔线补发育,而挖掘机在吞噬野区经济的同时紧盯着各条路的状况。

终于。

厂长注意到了老朋友的习惯,赶在寒冰升六前,来到了三角草贴墙反蹲。关键时刻,zet以惊人的反应,秒解了锤石的q,导致寒冰向前补伤害时,进入了挖掘机的位移范围。

deft只想借助大招回合,打波双召,让edg烧线。

但厂长要的是他的人头。

钻e,预判闪顶,配合洛的控制,追死寒冰,再回去处理锤石,帮下路打出突破后,名为胜利的天平开始向edg这里倾斜。

这之后。

无论是先锋还是小龙,kt能让就让。

只是现在的时间点,岩雀能先手抬回来一个人,哪怕是辅助,edg的团战都有八成胜算。

这就是前中期阵容加领先一千八,加双边塔,带给edg的底气。

scout的发挥,没让淀粉失望。

他几乎全程在配合挖掘机。

几次封路配合挖掘机的绕侧突袭,给了kt巨大的视野压力。

而在一次关键团战中。

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