就算硬吃一套爆发,后续也能把血量换回来。
只是q法强加成变高,要是能在不碰兵线的情况下,蹭到瑞兹,有没有机会在三四级左右,控好状态叫打野?
还有。
各等级的斩杀线在哪,也需要熟悉。
看到这条更新,秦浩第一反应就是这个。
练了八把。
秦浩大概知道这里面的差异了。
总的来说,因为一级w被削,加基础护甲降低,倒是方便飞机、卢锡安这样的英雄打出压制,需要更加注意距离和走位。
但因为加强了q,塔前线方面,反而比之前舒服,如果还是想抗压,影响其实很小。
当然,秦浩冒出的思路没错。
如果q的够准,位置抓的够好,前四级更好配合打野了。秦浩刚才试了试,三级点二级q的话,只要命中率够高,瑞兹的补给品跟不上。
正常情况。
秦浩打瑞兹,都是想办法拉线控个推进回合,然后赶紧t出来卡位,再抢2波线。这样,就能帮打野挤出2分钟的主动回合,覆盖到六。
但今晚这套思路,大概就是三级左右把对面补给品打空,趁着瑞兹血量很低,叫打野越塔或者打击杀。
换句话说。
秦浩现在的思路就是,如果前2波手感不好,还是可以正常抗压出防装,如果手感好,准备过渡火箭腰带的话,第一波回家出个小左轮,有机会打线杀。
而且。
秦浩隐隐约约觉得这种出装,适合中期曲线,能限制边带。加里奥出防装,不好解决一两件套的纳尔、鳄鱼,太缺爆发了,基本三个人抓才稳妥。
只是出动三个人,比较容易打草惊蛇。
越思考,思绪飘的越多。
转眼。
手机发出震动,秦浩睁开眼睛,起
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