海里桑这种人眼里,与其2个人等线,不如抽个20秒往旁边逛逛,万一撞到点什么,不就有收益了。
同理。
除非对面中野很想打,不然相同时间内创造的收益肯定比不上单独刷钱。
再一个。
以小花生的规划能力,时不时就能偷到一组,打着打着就能领先。所以,秦浩给压力的同时,野区也在给压力,这才是青花组合强的地方。
哪怕打不起来,只靠补刀和野怪经济,都能保持优势。作为补刀机器,秦浩极少漏刀,眼位够的话,打野大可以帮其他路建立优势。
“对,两条路都找机会打,不能让放对面打钱。”hirai同样对大后期内容不自信。
加上那天蚂蚱效果很差,hirai自觉要给bdd选些团战有用的英雄,不能光给ad当保镖。
想到这,hirai还有点可惜。因为这套的灵感来源于ssg。只是阵容能模仿,对线节奏能学,但到了团战,pray没ruler把握的那么好。
他相信那天围绕ruler的话,应该能打出不错的效果。
毕竟ruler这赛季猛的不像人——cuvee春季赛一般,皇冠练英雄慢,在少2只的情况下,ssg都能进季后赛。
“还有,top的眼位集中在中路两侧,只要中路眼位快消失,下路又是安全线,对面辅助肯定会回家靠中。
要给压力的话,野区要变奏,不能按照正常的轮次刷。这一点,我们其实做得不错。”
夸了夸tarzan,hirai又道:“4分钟那波正常放对面回家,我们可以抢下波放眼的节奏逼对面漏经验。”
在kz眼里,top三条路没什么破绽可言,只能抓对面放弃的回合,铺垫点优势。
比如趁着对面辅助放眼,逼ad漏点经验,然后利用
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