现实射击毕竟和玩fps游戏不同,在没有摸过枪的情况下想要打中这种移动靶确实需要一点天赋,不过经过一早上的锤炼,能活到现在的玩家们在心态方面已经好了很多。
他们不断的射击等到那些狗头人靠近后便由投掷专精的兄弟们丢出爆炸物。
手雷炸响,燃烧瓶乱舞在地面上拉出火线,但狂暴的豺狼人和狗头人却不知畏惧的撕裂火光继续向前。
那些家伙身上都被点燃,痛苦让它们更加疯狂,再搭配周遭那布满尸体的大地让这一幕犹如噩梦中的景象,也让抓着冲锋号的土豆爹愣了半晌。
他一个搞了大半辈子音乐的艺术家哪见过这种场面啊?
其实别说是内心感性的他了,其他玩家此时的精神也是紧绷的,虽然知道自己不会死,但玩家在接受初次死亡并且逐渐习惯这个过程之前,对于生命逝去依然是抱有敬畏的。
用不太正经的话来说,任何事的第一次都是难忘且带着一丝期待和一丝畏惧的。
这一点被战壕扛把子害群之马敏锐的发现,他知道不能任由敌人的气势压倒己方,便对身旁的土豆爹比了个眼神,但对方似乎沉浸在眼前的景象中难以自拔,让害群之马无奈之下只能狠锤了一下这艺术家。
后者被惊醒,看到害群之马严厉的目光这才想起来自己的职责,顿时手忙脚乱的将冲锋号放在嘴边,没有立刻吹响而是稍微酝酿了几秒,下一瞬,熟悉的刺耳旋律在战壕中响起。
嘿,你还别说,不愧是正儿八经的音乐家,人家吹这段旋律的感觉就是和那些野路子不一样。
哪里不一样具体也说不上来,但就是在听到这旋律之后,玩家们感觉身体里一下子充满了力量,那股被敌人带来的震慑与压迫瞬间驱散的同时,还给自己上了个【激怒】buff。
最离谱的是,这不是错觉!
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