一些之前蠢蠢欲动的公司立刻行动起来,直接就按照火焰纹章的模板做出类似的游戏,想要看看能不能从中分一杯羹。
虽然这不是角色扮演那种拥有几百万销量的大游戏类型,但也至少能确保盈利。
等到了左真和中村晃例行的电话联络,并且告诉左真火焰纹章销量的时候她还有些不好意思。
因为在快发售的那一段时间里火焰纹章的广告牌都被撤掉了,宣传渠道被砍了一大半。
就算是这样,火焰纹章也弄到了四十万销量,这如果宣传的够猛的话,岂不是又能拿到百万销量了?
不过左真倒是对此不太乐观。
火焰纹章其实是比较吃玩家群体的。
喜欢玩的人会在今后成为忠实的拥趸。
三四十万销量估计就是曰本的上限,短时间内可能很难再提升。
因为喜欢这个类型的人可能就这么多。
得等后来互联网媒体逐渐兴起,才会有更大的影响力。
让初代拿百万销量,也是不太容易的。
(本章完)
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