都非常喜欢那种及时反馈,有时候有些东西需要提前埋一些伏笔,而当这些伏笔通过自己的努力探索得到回馈后,会比一般的攻略、奖励过程能带来更多的爽感。”
“原来如此……那这种该如何设计?之前好像没设计过这种类似的玩法,我有点想不出来。”
“我就不直接给你们成品的代码展示了,你们有没有玩过密特罗德的,我记得那个游戏里就有这种延迟奖励的机制。”
“哦哦有的!我玩过!原来那个就是老板你说的延迟奖励啊,怪不得我当时就感觉很爽呢,老板你这么一说我就有头绪了!”
众人一阵叽叽喳喳的讨论,探讨该如何通过这种新机制给洛克人第二部带来更多乐趣。
“请问,左真先生在吗?”
门外传来一个日语的声音。
在场的众人顿时安静下来,纳闷的看向门口。
左真自然也听这个声音。
除了他之外没有人学过日语,当初做日文版游戏的时候,游戏里的台词内容还是他亲自翻译编写的。
至于游戏未来的语言优化问题,左真也在考虑增加人手来搞定。
而此刻,只有左真能听懂门外的意思。
“咋门口来了个小曰本?”
“嘘,在小曰本面前尽量别说小曰本这个词汇,万一人家能听懂呢?那多尴尬啊。”
“哈哈也对哈,不过我对小曰本也没啥好感,听到就听到呗。”
“高村?你怎么来了?”
高村雄打开门走进讨论室。
在这之前高村雄和他的员工在楼层里找了一圈,最后找到有声音的位置后才进来询问。
“左真桑,真的是你你真的在这里!”
高村雄看到左真后略微有些激动。
“我可是找你找的好辛苦!”
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