生的全过程。
之前的左真在开发游戏的时候都算得上是游刃有余,其实有些时候哪怕没有这些员工,左真自己一个人似乎也都能搞定一切的样子。
而这次不一样,这次游戏的体量增大,再加上期限限制,让这个游戏的开发比之前困难很多。
这个时候的左真就体现出了另外一种领导能力。
这是于梦晨从来没有在左真身上看到过的特质。
还挺……神奇的。
很难想象左真只是一个二十岁左右的年龄。
现在的他更像是一个拥有多年管理经验的成熟人士。
这对于于梦晨的吸引力也有点强。
不,或许不止于梦晨。
因为于梦晨这边美术组的另外一个负责角色设计的女孩也同样在悄悄的关注着左真的一举一动,看到左真的能力展现后眼中正冒着小星星。
接下来的几天时间里,所有人都像是上紧了发条一样紧绷且迅速。
帕基特诺夫带领自己的技术攻关小组把完成的游戏数据程序打包压缩,在第五天到来时成功的将游戏容量控制在了500kb容量范围内。
当然这只是一个试玩demo的容量。
就像是帕基特诺夫所说的,游戏成品肯定要超过2mb以上,要是左真没办法的话,这游戏恐怕就会在一开始胎死腹中。
其实就算是到现在帕基特诺夫都在怀疑这游戏到底能不能按预计那样压缩到一定容量范围内。
当天,那个负责当跨国快递员的员工就马上拿着成品的游戏试玩存储设备驾车飞奔到魔都的机场,然后他毫不停歇的从魔都改签到当天最近的飞机前往曰本。
高村雄则在这几天时间里感觉度日如年。
他有好几次都有冲动想要再给左真打个电话问问情况。
但最后
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