的东瀛嘉宾们,更加目瞪口呆,完全没有想到这种解题思路,不断问节目组:
“这样可以吗?”
“这不符合游戏原意吧?”
“游戏比的是情报收集能力,怎么变成文字游戏了?”
“抗议!”
第二轮结束后,苏哲和相良贤次同积六分,作为决赛对手进入第三轮——决胜局。
可相良贤次用的是最常规的方式,问出所有人的资料,找到合适的角度,问出5比5的问题。
可资料早晚会用光,可苏哲的“4女+1男”策略,却可以无休止地用下去。
最简单的,就是“你是女的,或者叫xxx吗”,这就可以用五次!
“你是女的,或者生日在xxx吗”,还是五次!
还有不同的衣服,鞋子,裤子,身体特征……在苏哲的观察力下,这个问题可以说无穷无尽。
以至于在第三轮开始前,节目组不得不宣布:
“苏哲,不许再使用4女+1男问题,这道题考验的是情报收集能力,不是脑筋急转弯。在战场上,情报收集十分重要。”
节目组找了个好借口,毕竟这档节目的游戏,都是围绕古代战场设计的。
这个5比5游戏,和情报收集挂钩,也算有些道理。
但华夏队的队员们都气坏了,纷纷喊道:
“既然宣布了游戏规则,为什么修改?之前队长问长发短发,你们说是同一个问题就罢了,现在找到必胜方法了也要禁?”
“黑幕!退赛!”
华夏队员们都很激动,节目组也很头疼,谁让他们没提前想到这个游戏bug呢?
如果被东瀛嘉宾想到了,他们肯定不会禁止,还会夸奖他真聪明,找到了必胜方法,活该他赢。
但被苏哲找到了,他们就义正严词起
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