这份并不算太厚的企划书时,顿时愣在了原地。
啊?
玩家一碰就碎,并且全程没有存档点?
卧槽?
角色没有武器,甚至没有反制怪物的手段??
沃日!!
怪物全程追杀,居然特么的还会抄近路,动不动就给玩家来个转角の爱???
简单的看了几页设定集,苟彻桦额头的冷汗就流下来了。
别人家的恐怖游戏,都是吓一吓玩家就差不多得了,中后期发把武器,让主角杀一杀鬼再爽一爽,然后一路逃出生天。
可刻总您这企划,是巴不得主角死在游戏里,玩家死在屏幕前是吧……
您这游戏确实是恐怖嗷,我光看着我都开始害怕了……
我害怕玩家回头玩的时候情绪过激……咱们头号玩家所有员工的赛博族谱都得被撕好几页……
就在苟彻桦还在心中纠结,要不要跟刻总说一下这游戏有点过于哈人了的时候。
就听刻晋忽然道。
“哦对了,我忽然想到企划中还有几个点不太合理的,得改一下。”
闻言,苟彻桦稍微松了一口气。
看来刻总也意识到问题关键了。
毕竟你这怪物如果带来的压迫感太强的话,玩家甚至都玩不下去,更别提充值消费了。
没有一家恐怖游戏厂商敢这样玩的啊。
不管怎么说,意识到了就好。
“好的刻总,您说,怎么改。”苟彻桦擦了擦汗,笑问道。
“怪物移速那块我不太满意,总感觉有点太弱了。你就改成,玩家跑多快怪物就跑多快,并且伴随着主角的大口喘息与剧烈心跳声,再把怪物靠近的脚步声放大,怪物靠的越近,bgm就越激烈,给他们压迫感拉满!”
“然后,精英怪跟b
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理