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第109章:刻设计师正在开创一个全新的恐怖时代!(算了不休了,开写!)(9 / 10)

收集,收集这种事情本质上就能带来快感。

而近十几年内吃豆人这个玩法又不太新鲜,导致该细分之后的游戏类型处于空白一片。

再加上一些轻微的升级要素,收集到水晶之后即可解锁更多如传送、感应、眩晕、隐身等一系列能与怪物周旋的技能。

玩家跟怪物之间就会开始攻守反转。

虽然无法对鬼怪造成伤害,但是看着昔日能把自己追的狼狈逃窜的鬼怪,在自己变得强大后,甚至能将它们团团戏耍,亦会从心底里生出一丝优越感。

“我真傻……真的……”

我单知道这游戏在前世是个能吓尿无数主播的惊悚游戏。

可我真不知道它后面会这样展开啊!

刻晋第一次尝到了云游戏的苦果。

如果知道这游戏后面惊悚元素会越来越低,爽感与收集感会持续攀升的话,打死刻晋都不会选它当头号玩家的第一款恐怖游戏的。

望着还在不断上升的流水,刻晋懊恼的直拍雨宝……嗷,雨宝不在啊。

那就只能懊恼的直拍自己的大腿了。

“以后打死也不做云过的游戏了,变量太多了。”

“还好,目前流水还算能兜得住。”

“唉,我简直是特么个笨比……”

————

“刻设计师,非常的高明!”

深林游戏公司,会议室内。

游戏总监林翔,在得知《黑欺》已经隐隐有着精品之作的潜质之后,第二天一大早就赶紧拉着自家恐怖游戏公司的全体员工开了一场早会。

简单在投屏上展示了一下《黑欺》一晚上就几乎达到了【深林游戏】新作上架一周才能达成的销量数据后。

林翔目光带着几分坚定,望向自家公司那些对着《黑欺》数据,纷纷面露出艳羡之色的

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