且不说需要时间去沉淀发酵,光是制作这一块。
头号玩家现在两百多人的体量,就不可能在三四个月内掏的出来。
细节再细腻的企划书都办不到。
因此,一番思索后。
刻晋在众多艺术之作内,锁定了一个在流程方面刚刚好,不会太短像是小游戏,也不会太长让路人没耐心体验。
画面的艺术表现力与创意都格外丰富。
并且剧情张力十足的游戏——
《生化奇兵:无限》
呀,一个猜对的都没有啊。
这游戏有这么冷门吗,有没有玩过的出来冒个泡。
其实总的来说,无限+dlc1、2完整连贯起来,最好还要再把生化奇兵1给带上,才能算是一部完完全全的第九艺术。
只不过碍于篇幅缘故,只能先写无限了。
dlc跟1的故事,会在后面以续作呈现出来。
当然,就算没有dlc跟生化1,无限的本体就已经足够优秀了,是无愧于第九艺术这个称号的。
最后叠个甲:《生化奇兵》系列只是众多第九艺术中的一款,不是说只有它才叫第九艺术,后面会慢慢写其他游戏的,一个一个来,不着急。
(本章完)
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