以至于看留声机反而是一种很折磨的事情。
改!
从玩家去找留声机,改成伊丽莎白会主动拾取附近的留声机,并且通过声情并茂的朗读,丰富的细节表情与微动作。
最后再添加她个人的读后感或吐槽,以此加深玩家对这些剧情所呈现的印象。
敲定了需要改动的细节,翻阅企划再仔细思索了一番后。
刻晋又添了一笔。
将《无限》内做的跟shi一样的路线指引ui,修改的更加显眼。
并让它的出发点是从玩家能看到的方向往前延伸。
而并非从角色的脚下开始。
前世刻晋玩这一作的时候,没少被这shit指引ui惹的血压爆炸。
“最后就是建模这一块了,可以适当把人物建模的精度拉上去,毕竟13年的技术跟现在的技术可不一样。”
有些老游戏需要保留经典的味道。
但像是3a剧情类,画风精良本身也是一个很大的卖点,就没必要还保留原本的味道了。
刻晋把重新整改过的企划书,喊来苟彻桦递交于他,并且让他通知各部门的负责人,让大家伙看完企划之后,初步估算一下大约需要的人力投入,以及财力投入。
前世《无限》足足烧了五亿资金,这成本都可以研发五六款绝地求生了。
不过,之所以这么烧
钱。
是因为《无限》曾推倒重做过一次,期间还经历了公司大换血。
正常来说,它的本金注入大概也就一到两个亿左右。
这笔钱,头号玩家目前勉强能拿得出来。
实在不行的话,就让《绝地》去出去接客。
接点广子商单回来。
当老大哥的,为家里即将诞生的小妹妹赚点奶
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理