时间流逝。
从下午四点多开业,到五点正式进来了第一位客人。
再到眼下将近七点。
终于能够歇一口气的马扬,望着座无虚席的店内,擦了一把额头上的汗渍。
一共十个隔间,此时全部上满人!
甚至因为位置不够,马扬还推掉了两名顾客。
这受欢迎的程度,完全超出了马扬的预期!
他最开始规划的是,一天10台机子,平均能被玩两个小时,就已经达到月入破万的预期了。
可眼下,这第一天却如此火爆!
开业过去两小时,就已经上满了!
甚至还有成年的客人要求加钟,一口气加到了晚上11点。
面对此况,让马扬不由的咂舌感叹。
“好家伙……switch的吸引力,比我想象中还要大啊?”
“这刻设计师到底是怎么做游戏的,这么吸引玩家……?”
“真的佩服……”
而且,就这10组客人来说,还真做到了全年龄覆盖。
本来马扬以为来的可能都是一些小孩子。
可就目前而言,小学生的占比只有2桌。
中学跟高中有四桌,剩余四桌则全都是一些成年人。
大部分都是奔着《奥德赛》来的,星之卡比跟喷射战士也有人玩。
还有一些属于是头号玩家的老粉,这次过来是想尝试一下《空洞》或者《星露谷》之类的移植版本体验。
能让所有年龄段的玩家都喜欢自己做的游戏。
这何尝不是每个游戏设计师毕生所追求的事情?
就马扬最近一段时间恶补近几年的游戏发展史来看。
在刻设计师之前,就蓝星的游戏市场,想做到全年龄段玩家覆盖,几乎不可能
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