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第172章:豪资奖励的游戏设计大会!(16 / 17)

为「游趣」的体验馆,在短短不到一个月内,已经开始在江林本地爆火,并且还有着疯狂朝着外省蔓延,不断开设分店的架势。

此前是头号玩家从来没对这一情况做出限制。

毕竟空白诞生出来的市场行业,在发展之初连法律都没有相关的补丁出台,更何况一家游戏公司。

眼下留给刻晋的解法并不多。

要么,直接切断他们的授权。

要么,就干脆诏安。

刻晋仔细想了想。

切授权不够稳妥。

无论别人是不是借着虎皮。

但人家已经做起来了。

一刀切的方式是最蠢的,还容易引发一些就喜欢线下游戏的玩家们的口诛笔伐。

况且,现在后台的流水已经来到了9.5亿。

就剩几天的任务结算时间了。

就算一刀切了,这5000万的流水,刻晋估摸也很难压的下去。

那倒不如跟对方谈谈诏安的事项。

毕竟怎么说他们也是拿着自己的版权在赚钱,让法务部去好好谈谈,在保证他们利益的情况下,基本上是十拿九稳能招回来的。

这个都是小问题。

刻晋目前在思考的反倒是另外一件事情。

背水一战的buff应该怎么开?

switch发售的时候,刻晋就已经做了最坏的预期了。

毕竟《奥德赛》这个ip过于强大,更何况还有卡比跟喷喷护航,爆了也不算是意料之外。

怎么补救才是关键。

目光在一群高层游戏设计师们身上飞快跳转。

很快,刻晋想到了一种方式。

举办一次面向全民游戏设计师的游戏设计大奖赛!

此前《永劫无间》的背水一战,刻晋选择的

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