设计大会在此展开。
出乎刻晋意料的是。
本以为这种没什么玩家会来参加的游戏设计大会。
今日三万人的场馆,竟然坐满了上万人。
除开媒体与同行游戏厂商之外,许多玩家与coser也齐齐现身。
颁奖典礼还没开始,整个会场却已经热闹非凡,还有不少做零食奶茶生意的商家,推着个小推车,在场馆内到处晃悠。
整体氛围整的跟逛展子似得。
“好险没有卖门票。”刻晋不禁为自己的机智点了个赞。
这一万余人,但凡门票卖个100一张,这都是百万块钱的收益了。
自己从sw护航作里面提出来的钱一共就是5250万。
全当成奖金发出去刚刚好,再算上一些额外的现场零碎费用支出。
只亏不赚,稳得一批。
但如果门票百万收益一算进来,那可能就不好说了……
好在没贪这点小便宜。
很快,颁奖典礼开始进行。
而且过程异常顺利。
基本上就是请一个漂亮的主持人妹妹上台讲几句,介绍游戏的亮点与优势,通过大屏幕投射出来,然后开始颁奖。
完事刻晋穿着正装西服上台为那一个个看起来只有十八九岁的年轻人们送上奖杯。
他们再手捧奖杯,拿着大额的奖金支票,说几句感谢的话。
台下呼啦一片掌声,媒体一顿咔咔闪光灯。
事情就过去了。
结果到了最佳游戏奖的时候。
出现了一些小小的意外……
作为最佳游戏奖的得主《被困地底的挖掘者》,其设计师王天睿是一个仅有20岁,在江林大学就读的计算机系学生。
刻晋也一如既往的手持面值300万
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