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第208章:当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时……(5 / 15)

一切。

炸药桶这玩意,czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。

暂且不敢贸然上前。

而是在附近又打量了一圈。

很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。

【前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了】

低头朝着脚下看去。

下方是两三层楼高的地面。

这个高度摔下去基本上必死无疑。

而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。

“啊?”czcu怔了怔。

“这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”

“这会不会很不方便?”

“而且感觉会非常混乱吧。”

在很多动作类rpg游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。

许多厂商都会增添一些很花哨的机制。

升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。

借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。

有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个房屋上面到处乱窜。

所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。

但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。

能跳,但是只能跳一点点。

也正是因此。

当czcu第一次看到房顶能跳的时候。

脑海里第一反应是,混乱无序。

跳下去就意味着上不来了。

而这房顶会通向哪里?

不知道。

史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。

以至于玩家很容易在

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