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第209章:史东薇尔!把全球设计师都干沉默的神级地图设计!(9 / 37)

他很难形容这到底是一种什么感觉。

但就在看见城墙塔赐福点的那一刻。

瞬间!

刚才走过的路。

那些弯弯绕绕云里雾里的路。

在此刻,就如同一张立体的建筑地图般,直接清晰的打印在了他的大脑中!

即便是闭着眼睛,不再需要地图,他现在都能瞬间知道自己刚才是怎么走的了。

从城墙塔赐福点出去,左拐,来到战鹰长廊。

然后顺着左侧的凸出平台跳跃,来到悬崖边上。

下方的路,看似布满各种跳跳乐。

实际上是一条折返回来的路。

一路返回,穿过熔炉骑士所在的石门。

然后便能搭乘升降机回到赐福点后方。

也就是说,熔炉骑士所在的位置,其实就在赐福点的脚下!

当领悟到这一点的时候。

czcu的眼神愈发明亮。

刚才还被他吐槽认为头号玩家不会设计箱体的想法,早已烟消云散。

刻设计师并非不会箱庭。

相反,他在颠覆蓝星现在的传统箱庭。

他在玩一种很新的箱庭设计理念!

让玩家用脚丈量土地!

蓝星上传统的箱庭游戏,虽然也存在探索元素。

但都属于是‘从a点拿了个钥匙去b点开启’这种探索。

这种设定,基本上就杜绝了立体式箱庭的可能性。

或者说,可以立体,但不能重复利用。

譬如说。

玩家在传统箱庭内,探索完了一楼之后,拿到钥匙,打开通往二楼的门。

那么此时,这第一层就不被玩家需要了。

设计师就会将重心放在第二层。

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