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战斗搏杀起来,让雷俊有几分熟悉的既视感。
他想起早年自己曾看过上官鹏与血河派长老屠东的交手。
场面同眼前有些相似,一个猛攻,一个慢耗。
尤其陶准和屠东一样,是注重血海法门的血河派修士,炼化大量血河汇聚为血海后,侵染吞没对手,主要依靠血河污染对手法力,侵蚀对手血肉,优点在于面积广阔且变化多端,单纯针对一点的杀伤力,不如修持血战法门,凭血刃近距离搏杀的血河修士。
不过,即便是修持血战法门的血河修士,也不敢说在攻击杀伐上能胜过兵击武道强者。
毕竟武道修士的在这方面的优势太明显了。
以针对于一点的攻击论,基本是当世最强,尤其是兵击武者,杀伐之犀利甚至还要更胜炼体武者。
一般而言,除了长时间积蓄后方才攻击的道门飞剑和儒家神射外,没人能在单点攻击上胜过兵击武者。
而速度方面,以平均水平论,武者独步天下。
到了卢方这等上三天修士,可视距离内移动,倏忽进退,几近瞬移,令人肉眼难以捕捉其身形。
这甚至使得他们攻击距离方面都难说一定有劣势。
至于防御,在气血完满没有受伤的情况下,堪比道家丹鼎和佛门禅武,仅次于佛门持戒,这方面则是炼体武者相较于兵击略有优势。
虽然主动侦查对外的感知与洞察能力不出众,但针对自身的警觉却极强,修为相近的敌人很难偷袭成功。
精神较少攻击性,但极为坚韧,用雷俊前世玩游戏的话来说,精神抗性方面接近点满,基本免疫幻法和各种负面效果。
与其说是战士,倒不如说更像攻防都极强的刺客。
爆发力惊人的前提下,耐力相对一般。
到了卢方这个境界,相对于
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