人洒在里面,随便找个屋子藏匿,十天八天都别想找出来。
因此,‘天梯赛’中‘场景战’的规则就是每隔一段时间就会发生一次‘天变’,电闪雷鸣中,安全区域不断缩小。
在安全区外,不但有概率遭受到闪电劈顶,还会时时刻刻消耗内力加重伤势,迫使参与对局的选手不得不往安全区行进、聚集。
行进途中。
聚集之后。
弱者不断被淘汰,强者不断被汇聚,厮杀强度也在不断升级。
等到最后,安全区缩小到甚至只有一条街、一个院子乃至一间房屋那么小,圈内幸存的选手不断厮杀,直到战至最后一人。
天梯赛!
场景战!
这可不是一般的激烈跟刺激。
阎闯才刚打到第一轮缩圈,就已经酣畅淋漓,就已经杀的兴起。
“二轮——”
天变开始。
阴云密布。
从阴云分布可以看出——
“安全区在北城!”
而阎闯一开始却是往南杀。
走反了。
不过没关系——
“往回走!”
“再筛一遍!”
阎闯持剑,反身就回。
……
轰隆隆!
天变区域,电闪雷鸣。
在这样的环境中,武人的听觉嗅觉都被极大压制,于是,偷袭成功的概率大大提升,而防范偷袭的能力却很大程度削弱。
“嗤!”
阎闯翻墙过院,一路直奔北城,忽的院中草垛一枪捣出——
“喝!”
一声爆喝。
试图袭杀阎闯。
“锵!”
阎闯反应极快,第一时间转身,手中利剑已经
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