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第176章 玩游戏?看广告!(5 / 7)

媒体平台的广告投放,一般来说一次曝光点击量就价值0.3-0.9元左右。

照这个成本推算,花几万块赞助这次活动,获得的曝光量其实就跟短视频平台投放广告是一样的。

而且转化率会更高。

毕竟这10-20万人,全都是同一款游戏的玩家,相当团结。以赞助本次春晚的“大鸟汽车”为例。

社区已经有玩家表示,大鸟够意思,以后买车就选大鸟了!

这不比乱投广告强得多?

还有那个猪猪砍树,一区玩家也是相当给面子,说玩就玩,谁不玩猪猪砍树,以后就开除一区籍贯。

“我能理解,但是……”

陈霸能理解这种正常的商业行为,但他实在想不出,一款游戏在另一款游戏打广告的场面。

一区搞个春晚活动,主持人乐乐呵呵道:“感谢大鸟汽车、猪猪砍树、打人硕……对本次活动的大力支持!”

妈耶!

《放学别走:弹珠风云》不是一款正经游戏吗?怎么变成广告投放平台了?

“这有什么问题?”

杨栋觉得还不错,玩家得了实惠,广告商也收获了应有反馈,服务器活跃人数上升,【烧鸡格温】坐稳了皇位……

这是妥妥的四赢啊!

广告商、玩家、游戏合伙人、天霸工作室四方都得到了好处,没有一个人因此不满。

既然皆大欢喜,那在游戏里打广告又有什么问题呢?

“额!”

陈霸想了想,貌似还真是这样,简直赢麻了。

天霸工作室只看服务器活跃人数,【烧鸡格温】只想保住位置,尽可能造福玩家收拢人心。

玩家们只在乎福利,有人发钱有人发奖品,何乐而不为呢?

广告商只想投广告,至于这个广告投

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