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第183章 优化屎山代码(5 / 8)

就这么发布游戏,回头玩家买来玩,结果发现进化度卡在99%不能往上升,那不得心态炸裂,直呼退款啊?

“还好及时发现了。”

杨栋也松了口气,为这个bug的排除感到庆幸不已。

这个bug是因为代码优先级所引起的,正常情况下不会触发,可一旦触发那就等于“死档”,除了重开之外没有别的解决办法。

换句话说。

这个bug性质还是挺恶劣的,如果没有及时排查出来,恐怕游戏发布后,会在玩家之间引起轩然大波。

“放心,已经没事了。”

陈霸笑着说道:“这也不能怪我们粗心大意,主要是这个bug隐藏太巧妙了。”

说实话,不是这个异常评分的话,陈霸真发现不了这个“进化度99%无限卡死”的问题。

藏得太深了!

不过既然被他们发现了,那就没必要担心了,从62分升到92分,足足涨了30分。

92分的代码得分,放在以往制作的游戏里,已经算是很高的分数了。继续优化一下,很有可能会达到95分以上。

这个分数,太稳了!

62分的代码,肯定有什么大问题,但92分甚至是95分的代码,大概率是没问题的。

不过话说回来。

虽然陈霸对92分很满意,觉得不会有什么问题,但这毕竟是铁憨憨系统优化之后的分数,而铁憨憨系统的优化嘛……

还是再测试几遍吧!

反正闲着也是闲着,权当是给自己找点事做。多测试几遍,省得到时候出什么问题。

于是乎,陈霸围绕优化后的进化机制,进行了多轮“酒吧点炒饭”例行测试,结果均无异常。

“ok!”

陈霸测了几遍后,对铁憨憨系统佩

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