第一阶段的内部测试,很快就要开始了。
因为是内部封闭式测试,所以也没有对外公开透露相关消息,玩家们甚至都不知道,《修真幻想》正在进行一测。
本次一测,总共持续了三天时间。
其中参与者达32人,来自天霸工作室各个部门的核心员工。每个人测试完毕后,都要提交一份测试报告。
测试报告很简单。
主要就是在上面写下,你觉得《修真幻想》存在不足,还需要完善修正的地方,以及游戏是否存在bug,测试过程中有什么感想等等。
陈霸认真看完了大家写的测试报告,主要是看大家怎么吐槽游戏。
bug什么的不用担心。
一测虽然找出了几个bug,但问题都不是很大,小陆很快就解决了。
倒是大家对游戏的吐槽及抱怨,让陈霸格外关心在意。
其中一名员工提到,他在游玩《修真幻想》的时候,感觉游戏优化存在很大问题,尤其是过图的时候,卡得要死。
对于这一点,陈霸深有感触。
《修真幻想》整体优化方案是比较合理的,唯独在切换不同地图的时候,游戏会突然卡一下,帧数暴跌。
这个问题,很多mmo游戏,甚至是单机游戏都存在。
玩着流畅,过图就卡!
不是过图加载速度的问题,如果是过图加载速度,那换一块好一点的固态硬盘,或者直接上m.2固态就能解决一大半。
主要是过完图,进入新地图的一瞬间会卡一下屏,过一会儿又自动恢复了。
对此,陈霸特意进行了调试优化,还专门用机械硬盘的电脑试了一下。
结果证明,问题已经初步得到了解决,现在过图不会突然卡一下了,但掉帧是正常的……
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