家的时候,便觉得游戏进度被拉得贼快,《修真幻想》剩余的游戏内容,恐怕已经撑不了多久了。
所以他想出一个办法。
那就是当玩家修为境界提升到大乘期之后,改变大乘期玩家的玩法和境界体系。
“大乘期不搞什么初期、中期、后期和圆满这一套了!而是另起炉灶,搞一套全新的境界体系,强行控制游戏进度……”
陈霸提了几个概念。
三灾五劫、天人五衰、成仙九难等等,可以从这些概念里,抽取一个进行改良,然后加进游戏里,让大乘期玩家继续修炼。
以三灾五劫为例。
玩家突破到大乘期之后,便要经历三灾五劫的考验才能成仙,这个三灾五劫,其实就是八个不同的境界。
这样一来,游戏进度就可以被控制住了,不至于让玩家半年速通《修真幻想》,原地飞升成仙!
仙什么仙啊?
《修真幻想》压根就没有做仙界的内容,陈霸也没想过让玩家们短期内成仙,不折腾四五年,成仙?想屁吃!
“我懂你意思了。”
小陆打着哈欠道:“加几个过渡境界,省得被玩家速通嘛!只是我觉得,你这个担忧很没必要。”
mmo网游两极分化很严重,《修真幻想》也不例外。
目前游戏的顶尖玩家,也就是各个门派的榜一大佬,修为境界大概是化神初期。
但这能代表全部玩家吗?
大部队玩家,这会儿都没突破到金丹期,大多数人都还在筑基期打转呢!
所以小陆认为,霸哥的担忧未免有些太超前了。主要大部队玩家都修为境界提升没那么快,游戏就很难被速通。
至于少数几个氪金巨佬、肝帝或技术大神,他们能速通游戏是正常的,毕竟人家花的精力和时间远比普通玩家更
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