举个例子,如果让三目站在一具死掉的红隼士兵身边,路克再引爆士兵尸体的话,三目大概只会被炸一個踉跄。
但如果将红隼士兵换成强化血量的天王创魔心的话,那三目大概率会被直接炸死。
理论上只要有一具血量够多的尸体,那么尸体爆炸的使用者甚至可以弑神。
当然这也只是理论,世界这么大,游戏这么多,说不定就有人有相关的抗性。
而且来到现实的尸体爆炸还涉及到了一个问题,那就是这个技能很有可能是火焰物理混合伤害。
路克记得很清楚,在固定的暗金装备当中有一件名为“火精灵”的战斗法杖,这支法杖在加了一系列法师女巫的专属技能的同时,还有一个“火焰技能+2”的属性在。
而这个火焰技能+2的属性可就不仅限于法师了,除了野蛮人以外,另外五个职业其实都有少量的火焰技能。
亚马逊的火焰箭、圣骑士的圣火灵气、德鲁伊的火风暴、刺客焰拳等,都属于能吃到“火焰技能+2”加成的火焰技能。
而到了死灵法师身上,就是火焰石魔和尸体爆炸这两项。
换句话说,一旦boss单位有着强大的火焰抗性,那么尸体爆炸附加的火焰效果很可能是要被削弱掉的。
但是火焰归火焰,单纯爆炸所产生的物理冲击效果该怎么算就或许又是另一回事儿了……
总之游戏法则实体化所涉及到的问题确实不少,有很多地方还真就不能直接套用游戏里的设定。
不过这次才是游戏世界现实化的醍醐味嘛~
路克本身是很享受探索这些的过程的。
因为不久之前才将s棍转化为了小妖兽专属装备,路克空出的那只手就正好把手杖给装备上了。
只见他对着还未被净化的巴掌大的蝙蝠魔物尸体轻轻
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