是什么意思。
光是凭借这一点,隼龙对路克的评价就依旧是那句原话。
自己死,他都不能死。
这片区域的丧尸单位还是给了路克不少的惊喜的,因为它们竟然不是路克想象中的低等级单位,而是有着lv12左右的等级,不光是经验值方面可以在路克提升到lv18之前给他足额提供100左右的经验值,战斗力更是低得惊人。
体感方面甚至都不如等级普遍只有个位数的鼠人。
很有可能它们的高等级加持方面全都落在了感染和血量方面,但路克的尸爆是尸体血量70%到120%的百分比伤害,所以才显得它们非常脆弱。
不过当路克吼完了第一波药剂后竟然是主动停下了,反而是从一旁的书店中翻找出了书和笔开始当场计算了起来。
他在计算如果将在场的所有人都拉到同一个组队契约当中,自己最终杀一个怪能获得多少经验值。
因为眼下这个小镇被默认为了类巢穴区域,所以路克的组队契约是可开启的状态。
不算雇佣兵蝮蛇,在场5人组队是3倍的魔物血量和经验值加成。
如果在这里不组队杀单个魔物的平均经验值是100点的话,那么组队之后再减掉必须分出去的35%组队经验,就是(100*3)*65%=195,路克本人的经验值获取几近翻倍。
而看似魔物会出现3倍血量的提升,但对于是血量百分比伤害的尸爆来说完全没有意义,它们血变多了,尸爆的伤害也会跟着一起变大,总的来说是既不会影响练级效率的,还能让经验翻倍。
可要是这么搞的话,路克可就要想办法经验值最大化了。
方法就是再找三个可组队的外援,凑够组队上限8人小队获得4.5倍的经验值加成,这样的话路克原本只能获取的100点经验就会提高到29
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