问题。
假设当前场景的丧尸全部都是12级,全部能够给路克提供100经验,而路克依旧处于4pp的2.5倍经验加成情况下,那么路克升级到18级只需要杀1100只左右就足够了。
而从18级开始,杀12级单位的经验值就会开始减少,不过路克所能获取的经验值依旧比较可观,从18级升到22级,差不多需要杀个8000只左右的丧尸。
乍听起来感觉好像也不是太多,但如果换算成一秒杀一只丧尸的话,也需要路克一刻不停地杀两个多小时。
当然实际上是不可能这么极限的,这里面还有聚怪和赶路等等各方面的时间消耗。
但是到了22级升23级,同样杀12级丧尸的经验值就是断崖式的下跌,原始经验会直接跌到5%,在上述同等条件下所需要的丧尸击杀数目是2.6万只左右……
就很恐怖,杀鸡都能把人给直接累死,更何况杀的还是“人”了。
即便是后续组队到了8pp的4.5倍经验值,也需要干掉1.45万只左右。
所以路克本次练级行动的最高目标应该就是到lv22截止了,再高真的会出人命的。
当然,路克此行也并非独自一人,像是引怪聚怪这些更需要敏捷和速度的事情倒也不比亲力亲为,所以团队行动的练级效率肯定要更高一些。
目前的4人团队当中,路克的等级遥遥领先,正在快速朝着lv17迈进中。
因为是雇佣兵契约,等级始终受到雇主路克压制的蝮蛇也终于是可以获取经验值了。
同样在跟着路白金大便兽克屁股后面吃经验的还有小妖兽和雷狼龙。
顺便说一嘴,在蝮蛇的辅助训练下,这头百变雷狼龙已经能够利用自己的变身者天赋初步控制自己的体型大小了。
增大有点难,但是变小已
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