恐龙岛,一个处于大陆内海区域中央的无人离岛。
在早些时间被观测到整个岛屿出现了信号扭曲现象,无法再用卫星设备进行观测,只能用肉眼来确认导致这个现象出现的各种变化。
因为路克的威乐米特小镇之行也出现了类似的情况,所以在听完冒险总结后,三目给这种现象起了個“区域巢穴化”的名字。
它指代的便是该区域本质上属于现实,但被类似于魔物巢穴的规则所侵蚀后,凭空出现了诸如巢穴魔物刷新、区域形态变更等各方面变化的现象。
这种区域巢穴化通常不会有所谓的核心boss,魔物也不会持续刷新,杀光了就没了。
一般来说出现区域巢穴化的地方只要不与人类聚集区距离太近,不管它其实也可以的,因为周边的野生魔物总有一天会跟其产生更加剧烈的冲突,无需人类出手就会内耗掉的。
但其中也是有一些一旦不去管控就会发展为不可控灾难的小概率事件,例如威乐米特镇的夜魔蜂巢就是典型。
这种本身就有着收集资源和大量产出后代能力的可成长魔物母巢单位,实在是非常容易养出什么巨无霸的,是一旦被发现就要优先处理掉的对象,要不然给点时间就能发展成更强力的魔物灾害。
资料上的恐龙岛就是这么个无需人类方干涉的地方。
原本只是一个有着一座死火山的普通无人岛,但在产生区域巢穴化后,整个岛屿便出现了原始化趋势。
不光是植被都变得巨大无比,就连居住在岛屿上的生物,也全部都变成了非常“侏罗纪”的模样。
根据调查员作死上岛的观测记录,这里的魔物龙兽单位基本都是各种类型的恐龙,小型的大型的,食肉的食草的,会魔法的不会魔法的,应有尽有。
调查员甚至怀疑岛上有后期登岛的古龙盘踞着,但总体来看
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