时候,饶是自信的姜律也不免有些急躁了。
过去和那些日抛小伙伴一起玩的时候,一般玩到第三轮,鬼怪就该出现了,最多最多不超过五轮,就总会有人撞鬼,可今天都第七轮了,怎么还一直有人在叫啊?
真是奇了怪了。
一边犯嘀咕,姜律一边拍下了表演者的后背。
随着游戏的持续进行,表演者似乎已经习惯了,不再害怕了,双腿也不再打颤,直直地走了出去,甚至看背影好像还有些开心的样子。
“可恶.不会真的骗不出来吧?”姜律心里莫名有些烦躁。
看表演者的动作,分明就是已经摆脱了提心吊胆的心情,已经笃定仙尸不会出现,就嚣张起来了。
“嗯再等等吧,我就不信了。”
便在姜律自言自语的时候,后方又是一阵“嗷”声。
看样子这一轮又没有出现。
正当姜律做好准备,等着镰刀拍自己后背的时候,却突然意识到了似乎有什么地方不太对劲。
“等一下.第七轮,如果说还是没有出现,始终有轮空的点位的话”
姜律在心中计算着,疑惑地开口:
“那么这次经过轮空点位的人.不该是我么?”
“那刚刚是谁特么在叫?”
正如先前所说,姜律玩这个游戏就从来没有超过五轮,因此他忽略了计算只知道,如果是三个人玩的话,那么第一轮经过轮空点位的人,会在第四轮再次经过同样的点位。
而正当姜律想着会不会是仙尸已经出现了的时候,突然又想到了一个更恐怖的问题。
“等一下,等一下!”
“为什么从第一轮开始到现在,都只叫了一声?”
游戏名是四角游戏,但是他们只有三个人。
如果说将四个点位用1~4标记
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