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第309章 苹果出手,王逸爆赚!(11 / 12)

个好主意。

第二,和facebook、twitter联动!

国内《开心消消乐》和畅聊深度绑定,但国外就不能这样了,国外的好友互动得和facebook、twitter绑定!

这样才能借助两大社交平台,《开心消消乐》迅速做大。

更关键的,王逸记得前世的《糖果传奇》就是4月份在facebook上发布的,到了十一月才在苹果和安卓上应用商店发布!

如今王逸提前和facebook和twitter合作,发布,安卓和ios、pc端都做了,也就没《糖果传奇》什么事了!

第三,赞助国际赛事或综艺,疯狂打广告。

……

王逸一边构思,一边将这些想法记录下来,和游戏部门开会沟通。

不过为了确保领先地位和垄断市场,《开心消消乐》除了先发优势和疯狂营销之外,还得保证充足的产品力!

王逸再度记下:

【游戏每周更新50关,持续十五年起步,保证玩家有玩不玩的关卡!】

前世的《糖果传奇》就是从2012年发布之后,每周更新45关,一直持续了十几年,还在更新。

也正是这种源源不断地更新,才让众多玩家一玩就是十几年,才创造了千亿营收!

如今的《开心消消乐》,必须更卷,直接每周50关。

并且根据用户反馈,及时调整游戏平衡。

此外,除了完全创新的关卡之外,还大量升级旧关卡。

一周50关,全部都是新关卡也不现实。

同时,引入小i机器人的ai算法。

这种游戏,对于ai算法需求非常大,无论是游戏的关卡布局,还是ai客服,都需要。

前世的《糖果传奇》开发商

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