格意义上并不是神话之中的八岐大蛇,而是借用了这种壳子所造出来的怪物。
大蛇本身可以一分为八,也可以八合为一。每个分身都有金丹境顶阶的水准,能短暂地影响周围天象,对应能力分别是寒冷、炽热、雷电、重力、气流、光线,黑暗和血肉。
听上去是经典重樱式奇幻元素分类法,实际上的效果也大差不差。
亚洲区域的五头大蛇,陆国渤海之蛇能在周围布置出极高的重力环境,北境大蛇能无止境地吸走热量并创造出极寒地狱,南境大蛇却是恰好相反,可以把周围的空气加热到上千多度,所过之处蒸干海河、碳化森林,平原尽数化为焦土。
肆虐重樱本土的是吞噬人命的血肉巨蛇,而登陆高丽半岛之蛇则能掀起天灾级别的风暴,对应的海啸已经提前抵达了江陵和釜山。
正在前往苏禄的巨蛇,空中有积雨云长期遮掩,疑似能力跟雷电有关。至于正在前往檀香山和南美方向的两条巨蛇,从军事卫星的拍摄来看,一个像是正在发光的小太阳,另一个则跟黑洞似的,具体能力却是未知。
在仅剩的七条巨蛇之中,陆国最关心的自然是位于渤海的重力巨蛇。
根据情报,重力巨蛇能吸收地壳板块之中的能量,从而获得几乎无限的再生能力。同其他巨蛇一样,它也会优先前往人类聚居的城镇,并且以杀死人类进行血祭为最深的本能渴望。
北境由于地广人稀,可以提前迁走巨蛇周围的居民,然后布置大量牲畜来诱导巨蛇往特定方向前行,但陆国却很难做到这一点。
因为渤海沿岸的津门府,常住人口高达1100万。这个数量级别的人口内迁,对陆国已经不是伤筋动骨那么简单的了。而且哪怕你真的把津门全部迁完,猜猜附近下一个人口聚集点是哪里?
老平京城儿!
因此,渤海西侧足足安置了五位
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