名铁匠,按照惯例,有50名随机挑选,50名以邀请函名额发送到各个部门,你们自己选人。”
言下之意,是你们自己的部门,自己卖名额换钱,还是自己挑一些高手进来都行。
其实,两个奖励都差不多。
500枚法钱,可以卖给山庄的土豪换人民币。
50个名额,可以卖给外面的土豪换人民币。
别以为500法钱这个选项巨赚。
之前暴涨到200块一枚法钱,是因为竞争【神器宝宝】,一群人愿意出几十万人民币竞拍。
可如今这个选项一选,回收法钱的价格估计得暴跌了。
毕竟市场融入了大量法钱,人手500枚,你以为土豪是傻子?
这些沙雕铁匠,必然会争着对土豪售卖,一个比一个价格低。
汇率崩盘都是正常的。
并且随着铁匠的赚钱能力上涨,法钱必然越来越跌。
一个游戏的经济系统,必然随着游戏的运营,搬砖党的疯狂干活,游戏货币越来越便宜。
山庄的货币规律也是如此。
最终。
铁匠们的一波投票,获胜的是100名铁匠。
毕竟卖名额也能赚钱,还有100名铁匠进来当韭菜,明显更有性价比。
选定奖励后,一群人高兴得原地跳舞。
“从今往后,我们就有五百个小铁匠了。”
“嘿嘿,重置了,复活重置了,初始复活重新变成了10法钱一次,我想去死一波。”
收到奖励,一群人开开心心。
宁筝看着他们的欢呼喜悦,也会心一笑,转头下山去
一夜无话。
次日清晨,宁筝早早就上了山庄。
“卧槽,我终于进来了。”
“呜
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