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第一百五十四章 我要蛮族死(8 / 9)

的商林开口了,同时一只手还使劲的压着白发萝莉的脑门,告诫她不要啥事情都凑热闹!

什么火柴人文明,是不是还要出一个涩涩文明!

“总.总的来说!就是不必过于担心玩家们不按照任务流程走,有不喜欢顺着任务流程走的,也自然会有跟着流程走的,最后他们会在论坛上互相分享这些任务的内容和心得,而对于背景故事感兴趣的玩家们,也会去主动了解。”

“一般讲好一个故事,需要的是线性叙述,但是在有些游戏和故事之中,不一定非要以线性的状态来强制玩家进行观看,其实碎片化叙事到最后也会被整合起来,而且可能会出现多种不同的认知和故事线。”

“但不论是何种的认知,它们都是基于我们给出的‘已知历史’来进行二次叙述的,这不正是我们所需要的再创作吗?”

“用这种海量的再创作,来虚构一个完整的历史时间线。”

叙述之神听了也双目一亮,他的眼镜反光:“碎片叙事想要讲好是很困难的,不过一个人讲不好的话,一群人来讲,就有可能在混乱之中找到秩序,其原因就是线索是固定的,而每个人的思维是无限的”

商林也是同时表示,诸神们,不要为玩家们的离谱操作而着急,因为此时的他们,可能比你们还要着急!

正常的文明玩家,都是开局一句:我不明白,为什么大家都在谈论着我被困泛滥平原,仿佛这平原烂地对我就是凶多吉少。

二十分钟前,我从丘陵山包踏上征途,开始了第二次坐城,加成资源遂归于一统。部落勇士所到之处,村民分享核聚变技术,是竭诚欢迎,真可谓占尽天时,那种勃勃生机、万物竟发的境界,犹在眼前。

短短二十分钟之后,这里竟至于一变而成为我的葬身之地了么?

不管怎么说,城邦对蛮族营寨,会战兵力是五个勇士对三

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