生命大爆发的时代到来了!
木偶之神看了这份编辑出来的虚构时代变迁表格,他那双木偶眼中再一次泛起符文之光!
“话说,这些时代是根据获胜的文明特性随机生成的?”
在【诞生时代】添加了【壮丽之灵】,这是来自于壮丽龙神的神性。
这三个均是来自于上帝的神性特质。
躁动上帝的行动力,可以让文明更加热衷于发展和行动,而不是摆烂;
钢铁上帝的优化,则是保证了文明发展的进步性而非倒退性;
结构上帝的新结构,这是完全为奇观服务的神性,能让各种奇观不会开局就因为结构问题而变成违章建筑直接倒塌。
在【萌芽时代】添加了【行动力】、【优化】、【新结构】。
“怎么能说是随机呢,这都是有逻辑可循的。”商林双手交叉:“深海之神不是在游戏里编了一个故事吗,得到了救赎之后,他的故事就强行成真了。”
最后,在【火之时代】中添加了【生命波纹】和【痛苦报偿】,前者是来自于黄金树之神的神性,可以用作生命的转化,而后者则是痛苦之神的神性,作用不必多言,爽就完了。
于是,一个世界的框架就这样诞生了,说白了就是这个时候的文明数量很少,被制造出来仅供测试。
“说起来,如果圣骑士获得了胜利,那么下一个时代可能是【光耀时代】或者【救赎时代】?反正他们的文明历史中,已经解锁了这两个对应的时代,但是他们没办法游玩。”
用壮丽之灵的神性,有很大概率可以刷出一个优秀的世界以及一个优秀的种族数值并且开始一场优秀且波澜壮阔的游戏。
这个神性说起来,是用来“刷初始号”的。
“因为这两个时代还只是【可能性】,即使在虚假历史之中,都无法
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