“对于障碍上帝来说,即使不是好友的网友他也能去偷,这下可以全宇宙无限制收菜了。”
“限制了障碍上帝之后,我这边的真正的工作项目也恰好完成。”
收集类游戏算是游戏中的一个早期门类,以收集特定物品或角色为主要目标。
但是在后续各种游戏陆续添加了“收集元素”之后,收集类游戏就不能单纯作为一种游戏而存在了,它更多的是沦为其中的某个“标签”而存在。
隐藏的宝藏、稀有的材料、特定的角色或宠物,同时,得到这些东西之后,还要对它们进行养成、培育、维护、进化、选择、组合。
在许多游戏中都可以见到丰富的收集类要素,甚至包括《文明》的攻击别人抢走别人的奇观,那又何尝不是一种收集!
商林手中出现三款游戏的封面。
启蒙符文的解锁度越来越高,商林觉得自己获得下一个能力的契机就要来了。
“模拟经营,卡牌,收集类”
第一款游戏的封面是一堆摩天大楼和建筑物——建筑界毒瘤!城市:天际线!
第二款游戏的封面则是一颗尖锐的八角星,中间有一个奇怪的漩涡标志——卡牌游戏的标杆之一,炉石传说!
第三款游戏则是这次的主要工作内容,其的封面是一只火龙和一只草蛙——gba时代的经典,宝可梦系列《火红/叶绿》,或者翻译为‘口袋妖怪’更好一些?
(本章完)
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