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第五百五十八章 线下桌游与真实感(5 / 7)

比起其他的艺术形式,游戏的可发挥,可想象的,可构筑的空间其实更大。

有些东西,放在现实那叫操作失误,放在游戏里那就叫bug或者特性和机制。

而蒙昧上帝尤其中意线下游戏,尤其是桌游。

卡牌游戏也是桌游的一种,正如同线下会发售的实体卡包一样,这种线下的活动有些时候比起线上活动更能带给人们以快乐,以及放松愉悦的心情,这是因为线下活动会给人们带来“真实感”。

蒙昧上帝认为,虚构之神之所以开创了虚构网络,却依旧热衷于将虚拟事物变成现实,这就是因为现实更能让人们真切的感受到他们“还活在这个世界上”。

虽然死亡已经是生命的一部分,但活着的真实感,是一种很难描述的感觉,亦或者是一种力量。

当然,虽然是线下游戏,但依旧有着排名和结算奖励,这是护拓酒馆的特色!——尽量向着虚构教会靠拢,摸着虚构教会过河。

“忘掉那些烦心的事情,暂时将知识摈弃,只留下愚昧,在这桌子上,在方寸之间进行游玩,胜利也好,失败也罢,都是一次让人开心的记忆。”

而且,玩游戏最重要的就是朋友,有一个或者多个好友一起玩,这才是游戏的精髓所在。

互动感,参与感,与其他的艺术形式最大的不一样的地方就在这里了!

“在游戏世界中,每个人都是自己世界的主人,每个人都有着属于自己的独立人生,在繁忙的工作结束之后所来到的,是属于他们自己的梦幻时间。”

“虚构之神也正是这么想的,所以才创办了艺术之星和模拟经营吧,他做的是完全正确的!”

“一个人的知识很少,这是蒙昧,但如果一群人聚集在一起交流,成为挚友,那么蒙昧就会迎来启迪,知识也会开始变多了!”

“我也应该去艺术之

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