具,生成奇观蓝图;文明可基于奇观蓝图,打造时代奇观,提供大量文明加成。】
【效果二:生成的奇观蓝图类型,与文明当前的希望之人、当前的特质有关。(类似特质生成规则,存在多个选项。)】
【效果三:生成的奇观蓝图消耗,与文明当前的资源状态有关。(文明资源越丰富、越兴盛,蓝图消耗越高,要求越复杂。)】
【效果四:生成的奇观蓝图等级,与文明当前的权限等级有关。(文明只能使用符合对应等级的蓝图,文明权限等级提升时,奇观未完成,自动损毁)】
【效果五:无论文明权限等级的高低,生成的奇观蓝图仅效果有区别,均为相同品质。】
【效果六:文明打造的奇观数量,无法高于文明的权限等级。(如二级文明,最多打造两个奇观。)】
【效果五:道具绑定,蓝图绑定,不可交易。】
【描述:举文明之力,造时代奇迹(我不管,我就是要造长城!)】
江辰上次看到这么丰富的效果描述,还是在【灵魂契约】的时候。
似乎这些特殊道具,都是如此。
没有品质、等阶的划分。
具体效果,纯粹看个人的手段与能力。
这个奇观之光的具体效果,已经描述的非常清晰了。
通过建造某种高难度的【奇观】,为整个文明提供相应的加成,带来特殊的效果……
这种加成的方式,应该跟特质完全不同。
特质是直接加成属性。
奇观的话,应该是类似于功能性建筑。
比如转生文明说不定就有什么轮回长河之类的文明奇观,可以产出特殊资源,让其他文明也能转生。
“从道具描述来看……”
“不管是高级文明、还是低级文明,打造奇观
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