了【新星】、【星云】、【星团】、【星河】,四大分类。
新星的分类下,是一至九阶;星云分类是十至十九阶,以此类推。
“这种阶位的划分方式,有什么根据吗?”
江辰有些不理解。
虽然按照战斗力的表现进行划分,比如新星的一至九阶,可以横扫行星,倒也说得过去……
不过,在已经有阶位与战力判断的情况下,额外加上一层概念,似乎显得多此一举。
层渊游商开口解释道。
“机甲师的试炼与权限提升,并非是固定不变的。”
“零至九阶的时候,每一阶都能解锁一台机甲栏位,解锁一个特质槽位……”
“但是,从十阶开始,解锁的机甲上限会逐渐减少,不再是一阶一个……机甲师的特质槽位,更是十阶才能解锁一个。”
“机甲也一样零至九阶,能获得三次升华的机会。”
“但是,从十阶开始,每十阶才能得到一次升华。”
“这些阶位的区分方式,正是根据权限而产生的。”
“也正因此,新星阶段,又被称作沉淀阶段。”
“所有机甲师的机甲、流派、套路,基本都是在这个阶段塑造成型。”
突破十阶后,机甲师获得的机甲数量,会逐渐减少?
江辰微微点头。
也对,机甲的培养与强化,需要消耗大量的时间与精力。
要想达到极致,每一台机甲都得倾注大量的心血。
机甲数量过多的话,光是强化一轮,都需要消耗极其漫长的时光。
如果机甲师到了几十阶的程度,哪怕有再多机甲名额,精力也往往放在最核心的几台机甲上面。
根本用不过来,影响并不大。
反倒是特质方面的缺失,才是
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