的形状。
如果遇到克制薇塔丝的敌人,那么江辰也会被克制。
“【不死徒手】天赋,除了强大的成长性。”
“各种机甲模块的丰富叠加,足以应对任何情况,同样是不可或缺的一环。”
“我不可能自己抛弃自己的优势。”
“不过……”
“哪怕我转变方法,同时吸收四台机甲,将成长过程变回【一轮】……”
“也只是治标不治本的做法。”
很简单的道理。
如果江辰拥有十台机甲,全部是同一个品质。
那么,他吸收一轮机甲后,成长的属性是【十倍】。
但是,由于每台机甲装载的模块不同,成长的模块强度,只有【一倍】。
因此,能力的成长速度,永远比不上属性的成长速度!
机甲数量越多,能力与属性的强度差距也就越大。
到了最后……
拥有再多能力,也不如一拳平a。
如果打属性相等的敌人,更像是一个超级兵。
拥有不俗的属性,却根本发挥不出来,容易被各种能力玩的团团转,打得极为憋屈。
这就是江辰目前遇到的困境。
同时,也是他最大的缺点。
“这个问题,也不是没有解决的办法……”
“比如【极意武魂】特质,就可以增强所有能力,使其发挥出四倍效果……”
“我可以通过类似的特质,继续增强自身能力。”
“从而让【属性】与【能力】达到平衡的程度。”
江辰升到三阶后,又解锁了一个机甲师的特质槽。
可以使用一枚合适的特质,稍微弥补一下自身的缺陷。
“转生文明作为古老文明,与无数深渊文明
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