“ok。”
陈一秋点头,同时买好水晶瓶上线。
刀妹vs诺手。
说实话,这两名英雄都有点特殊。
首先,刀妹是未改版的老刀妹,而老版刀妹,突出的就是一个万金油,真伤、魔法伤害、物理伤害齐备,要控制有控制,要位移有位移,要坦度有坦度。
线上能力不错,团战更是具有carry的作用。
而诺手经过s5的重做,增加了被动出血叠加,大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿短。
两人对线,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不过诺手的。
因为诺手被动的原因,只要三级前被对方粘到,随便a两下,e拉到,q接一套,加上被动出血,刀妹半条血线就没了。
但想避战又没有太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,不然怎么着都会和诺手接触到。
cuvee显然是精通此道的人。
在第一波兵线上线后,诺手就站在兵线侧上方,显然在防备陈一秋搞什么开局卡回推线的小技巧。
等兵线正式接触,开始补刀时,诺手也是一直卡着几个远距离的残血兵,只要刀妹远距离q过来收兵,诺手立刻跟上平a加w。
虽然不是每次都能中,但几次消耗,刀妹都占据下风。
到了二级,诺手直接激进的学了e技能,陈一秋再次q过来补一个较远的远程兵时,被诺手贴脸e到,awa一套打出,血线已经来到了一半。
“上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”
lpl转播间。
米勒看着cuvee开局‘暴揍’陈一秋,语气有点雀跃:“cuvee这人是懂的呀,他太懂诺手怎么打刀妹了。”
“就卡着伱远程的残血兵,除非你放弃补刀,只要你补刀,就得被我消耗。”
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